添加子图层
添加到父图层
清空所有坐标点
克隆
设置线段样式
数值最后将 * strokeWidth 后再被应用
发起事件
设置结束端点样式
设置填充颜色
获得当前图层 在画布中的状态
x, y返回的是相对坐标
设置为不可见
取消事件监听
绑定事件监听
绑定一次性事件监听
设置透明度
移除子图层
移除全部子图层
渲染
设置旋转角度
设置缩放
设置为可见
光滑折线(曲线点不受影响)
设置出发端点样式
设置描边颜色
设置描边宽度
设置线段点位
根据参数使用不同的绘制算法
x, y
直线x, y, cp1x, cp1y
二次曲线x, y, cp1x, cp1y, cp2x, cp2y
贝塞尔曲线新的结束坐标x
新的结束坐标y
二次曲线控制点坐标x / 贝塞尔曲线控制点1坐标x
二次曲线控制点坐标y / 贝塞尔曲线控制点1坐标y
贝塞尔曲线控制点2坐标x
贝塞尔曲线控制点2坐标y
将原始北面转向目标图层
目标图层
偏移角度
设置坐标
可绘制 折线、二次曲线、贝塞尔曲线(任意组合)