添加子图层
添加到父图层
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获得当前图层 在画布中的状态
x, y返回的是相对坐标
设置为不可见
设置职业
取消事件监听
绑定事件监听
绑定一次性事件监听
设置透明度
移除子图层
移除全部子图层
渲染
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设置缩放
设置为可见
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设置描边宽度
将原始北面转向目标图层
目标图层
偏移角度
设置坐标
为职业名称设别名
通过 Player.setAlias('吟游诗人', '诗人')
设置别名
之后则可以使用 new Player('诗人')
获得与吟游诗人
同样的图标
中英文官方名称 / 已设置成功的别名
别名
绘制 职业图标